Minecraft adalah konstruksi sandbox game, terinspirasi oleh Infiniminer, Dwarf Fortress dan Dungeon Keeper, yang diciptakan oleh Markus Persson, pendiri Mojang AB. Permainan melibatkan pemain membuat dan menghancurkan berbagai jenis blok dalam lingkungan tiga-dimensi. Pemain mengambil avatar yang dapat menghancurkan atau membuat blok, membentuk struktur fantastis, kreasi, dan karya seni, pada server multiplayer dan singleplayer di dunia mode permainan ganda.
Minecraft tersedia untuk pemain untuk € 19,95. Singleplayer dan multiplayer, ketika dibeli, bisa dimainkan di browser web pengguna, atau menggunakan peluncur download. Minecraft Classic tersedia untuk bermain secara gratis. Minecraft pembangunan dimulai sekitar tanggal 10 Mei 2009, dan pre-order untuk permainan lengkap mulai diterima pada tanggal 13 Juni 2009. Tanggal rilis resmi Minecraft adalah tanggal 18 November 2011. Pada tanggal 5 Mei 2012, Minecraft dirilis untuk Xbox 360 pada Xbox Live Arcade untuk 1600 Microsoft Points ($ 20.00), di mana segera hancur setiap rekor penjualan sebelumn
Penjelasan dari berbagai mode permainan dan fitur yang digunakan di Minecraft.
Saat game modes
Kreatif • Kelangsungan Hidup • • Hardcore Petualangan
Rencana game modes
Merebut Bendera
resep
kerajinan
peleburan
pembuatan bir
tutorial
Pemain baru tutorial
General tutorial
mekanisme tutorial
teknis tutorial
blok
Blok adalah unit dasar dari struktur di Minecraft, dan sangat penting untuk gameplay. Bersama-sama, mereka membangun lingkungan dalam game, dan dapat ditambang dan digunakan dalam berbagai mode. Ada 153 blok yang berbeda.Wajah blok adalah 16 × 16 piksel, dan setiap blok proporsional satu meter kubik [1]. Sebagian besar blok yang statis, meskipun air, lava, portal, dan api blok memiliki pola pergeseran untuk wajah masing-masing.IsiDunia yang dihasilkan blokEntri ditandai dengan D memerlukan data tambahan nilai untuk sepenuhnya menentukan blok dalam dunia Minecraft. Entri ditandai dengan saya memiliki ID yang berbeda sebagai item persediaan. Entri ditandai dengan B yang membutuhkan data persediaan tambahan untuk sepenuhnya menentukan item persediaan. Entri ditandai dengan T memiliki entitas genteng yang terkait dengan mereka untuk menyimpan data tambahan. Item dengan ID merah tidak dapat diperoleh secara sah oleh pemain dalam permainan, mereka hanya dapat diperoleh dengan menggunakan editor persediaan atau / memberikan perintah. Item yang tersedia hanya dalam mode Kreatif dengan warna biru. Produk hanya dapat diperoleh melalui pesona Sentuh Silk dalam mode kelangsungan hidup hijau.[Sunting] The overworld[Sunting] Tentu dihasilkan"Tentu dihasilkan" termasuk blok yang dibuat melalui benih dunia.Icon Id Blok jenis00 AirStone.png 01 BatuGrass.png 02 Blok RumputDirt.png 03 DirtBedrock.png 07 BedrockWater.png 08 Air DLava.png 10 Lava DSand.png 12 PasirGravel.png 13 KerikilGold (Ore) png 14 Ore Emas.Besi (Ore). Png 15 Iron OreBatubara (Ore). Png 16 Ore BatubaraWood.png 17 Wood D BLeaves.png 18 Daun D BLapis Lazuli (Ore). Png 21 Lapis Lazuli OreSandstone.png 24 SandstoneTinggi Grass.png 31 Grass D BGrid Mati Bush.png 32 Bush MatiDandelion.png 37 DandelionIcon Id Blok jenisRose.png 38 RoseBrown Mushroom.png 39 Brown JamurRed Mushroom.png 40 Jamur MerahDiamond (Ore) png 56. Berlian OreRedstone (Ore). Png 73 Redstone OreSnow.png 78 SaljuIce.png 79 EsCactus.png 81 Cactus DClay (Blok) png 82 Blok Clay.Gula Cane.png 83 Tebu D IPumpkin.png 86 Labu DBrownMushroomCap.png 99 Besar Brown Jamur DRedMushroomCap.png 100 Jamur D Huge MerahVine.png 106 Vines DMycelium.png 110 MiseliumLily Pad.png 111 Lily PadAkhir Portal Frame.png 120 Bingkai Akhir PortalKakao Plant.png 127 Cocoa PodEmerald Emerald Ore2.png 129 Ore[Sunting] Tentu dibuat"Tentu diciptakan" berarti kombinasi peristiwa yang menyebabkan blok baru yang akan ditempatkan oleh sebab-sebab alamiah, bukan pemain.Icon Id Blok jenis00 AirStone.png 01 BatuGrass.png 02 RumputDirt.png 03 DirtCobblestone.png 04 CobblestoneWater.png 08 Air DBrown Mushroom.png 39 Brown JamurRed Mushroom.png 40 Jamur MerahIcon Id Blok jenisObsidian.png 49 ObsidianFire.png 51 Api DSnow.png 78 SaljuIce.png 79 EsCactus.png 81 Cactus DGula Cane.png 83 Tebu D IVine.png 106 Vines DMycelium.png 110 Miselium[Sunting] StrukturSama seperti "alami yang dihasilkan", tapi blok ini diciptakan dengan opsi "menghasilkan struktur" diaktifkan.Icon Id Blok jenisCobblestone.png 04 CobblestoneWooden Plank Plank.png 05 KayuWater.png 08 Air DLava.png 10 Lava DGravel.png 13 KerikilWood.png 17 Wood D BDispenser.png 23 Dispenser D TSandstone.png 24 SandstoneSticky Piston.png Piston 29 D StickyWebBlock.png 30 CobwebGrid Hitam Wool.png 35 Wol (Hitam, Biru, Orange) DBBatu Slab.png 44 Lembaran tebal D BTNT.png 46 TNTBookshelf.png 47 BookshelfMoss Moss Stone.png 48 BatuTorch.png 50 Torch DRakasa Spawner.png 52 Rakasa spawner TKayu Stairs.png 53 Tangga kayu DChest.png 54 Dada D TRedstone (Wire, Persediaan). Png 55 Redstone Kawat DIKerajinan Table.png 58 Tabel KerajinanCrops.png 59 Gandum DFarmland.png 60 Farmland DFurnace.png 61 Furnace D TIcon Id Blok jenisDoor.png Pintu 64 Wooden D ILadders.png 65 tangga DRails.png 66 Rails DBatu Stairs.png 67 Tangga BatuLever.png 69 Lever DBatu Tekanan Plate.png 70 Batu Plate Tekanan DBesi Door.png 71 Besi Pintu D IKayu Tekanan Plate.png 72 Plat D Tekanan KayuBatu Button.png 77 Tombol DFence.png 85 PagarRedstone (Repeater, tidak aktif). Png 93 Redstone Repeater DIStone.png 97 Rakasa Egg DBatu Brick.png 98 Batu Bata D BBesi Bars.png 101 Jeruji BesiKaca Pane.png 102 Kaca PaneCauldron.png 118 Cauldron D IAkhir Portal Frame.png 120 Bingkai Akhir PortalSandstone Stairs.png 128 Tangga Sandstone DTripwire Tripwire Hook.png 131 Kait DTripwire.png 132 Tripwire D IBunga Pot.png 140 Pot Bunga D IWortel (Blok) png 141 Wortel D.Kentang (Blok). Png 142 Kentang D
Items(barang)
ke dalam ketika turun, lihat Barang (entitas).Produk adalah objek yang tidak ada di luar persediaan pemain dan tangan yaitu, mereka tidak dapat ditempatkan dalam dunia game. Beberapa item hanya menempatkan blok atau entitas ke dalam dunia game saat digunakan. Mereka dengan demikian item saat dalam persediaan dan blok ketika ditempatkan. Beberapa contoh benda yang menghambat sifat ini barang frame, yang berubah menjadi suatu entitas ketika ditempatkan, dan tempat tidur yang berubah menjadi blok ketika ditempatkan. Pada 1.4.6, item dan blok sekarang akan menampilkan nama mereka di atas HUD ketika dilengkapi. Teks segera menghilang, namun.Produk menggunakan ID item yang sementara blok menggunakan ID blok.Isi1 Jenis
2 Sejarah
3 Lihat juga
4 Referensi[Sunting] Jenis
Bahan baku merupakan komponen yang digunakan dengan atau untuk membangun item lainnya.
Beberapa bahan hanya dijatuhkan oleh massa, membuat mereka menaklukkan sebuah kebutuhan.
Lainnya berasal dari kerajinan, pertambangan, atau peleburan, atau kombinasi dari proses.
Makanan ditemukan atau dibuat oleh pemain dan dimakan untuk mendapatkan kembali poin kelaparan.
Ramuan item minum craftable yang memberikan efek tertentu.
Tanaman item ditemukan tumbuh di lingkungan (termasuk biji melon) yang dapat dikumpulkan dan ditanam di blok yang memenuhi persyaratan untuk pertumbuhan tertentu untuk tanaman.
Alat ini terutama digunakan untuk memecahkan blok lebih cepat dari tambang dengan tangan, dan yang diperlukan dalam rangka untuk mengambil sumber daya dari beberapa blok.
Ember dapat mengangkut cairan seperti susu, lava, dan air.
Pancing memungkinkan pemain untuk pergi memancing, serta untuk menarik massa lebih dekat. Juga craftable untuk membuat wortel pada tongkat yang dibuat dengan batang Perikanan dan wortel
Flint dan baja digunakan untuk mengatur blok yang mudah terbakar di atas api (untuk berbagai periode waktu) dan dapat digunakan untuk membuat portal untuk Nether tersebut. Sebuah Mengisi Api juga memberikan efek yang sama.
Sadel dapat digunakan untuk naik babi bersama dengan wortel pada tongkat untuk mengendalikan gerakan mereka.
Shears digunakan untuk mengumpulkan wol dari domba, string dari jaring laba-laba, jamur dari mooshrooms, alang-alang, daun, dan tanaman merambat.
Informatif item, yang terdiri dari peta, kompas dan jam, membantu pemain dalam navigasi lanskap dan menceritakan waktu.
Senjata yang digunakan untuk mempertahankan pemain dari massa bermusuhan jelajah peta atau untuk membunuh massa pasif untuk makanan dan bahan.
Armor melindungi pemain dari beberapa jenis kerusakan (massa / pemain, lava, ledakan, berada di blok api). Sebuah set lengkap armor terdiri dari helm, chestplate sebuah, sepasang legging, dan sepasang sepatu bot.
Kendaraan, seperti minecarts dan perahu, memungkinkan pemain atau item untuk bepergian atas tanah atau air dengan kecepatan relatif dan kemudahan.
Dekorasi adalah barang yang hanya memiliki kegunaan estetika.
Resep
pintu
Pintu adalah sebuah blok didapat melalui kerajinan dan ditemukan di Desa NPC dan Benteng. Pintu datang dalam dua varietas: pintu kayu yang terbuat dari papan, dan pintu besi terbuat dari besi ingot. Pintu berengsel di sudut dan memiliki dua negara: diputar searah jarum jam dan diputar berlawanan arah jarum jam. Penduduk desa adalah massa-satunya yang dapat membuka pintu tanpa bantuan Redstone berbasis, meskipun zombie dapat menghancurkan pintu kayu saat kesulitan diatur keras.Suara membuka dan menutup pintu dapat didengar hingga 16 blok jauhnya, seperti suara massa dengan pengecualian dari Ghasts.
Cairan tidak dapat mengalir melalui pintu, terbuka atau tertutup.
isi
[sembunyikan]
1 Kayu Pintu
2 Pintu Besi
3 Kerajinan
4 Pintu Orientasi
5 Sejarah
6 Galeri
7 Bugs
8 Trivia
9 Lihat juga
10 Referensi
Sebuah Pintu Kayu menggunakan tombol kanan mouse akan bergeser dari satu negara ke negara lain yang memungkinkan atau mencegah bagian. Pemain yang digunakan untuk dapat juga membuka pintu kayu dengan mengklik kiri juga, tetapi yang telah berubah sejak Update 1.4.2 Scary Cukup. Mereka juga dapat dibuka oleh tuas menggunakan, tombol, piring tekanan, atau Redstone.
Karena zombie hanya akan menumbuk atau mencoba untuk mendobrak pintu kayu ketika dimatikan, pintu apapun ditempatkan sehingga keadaan terbuka yang mencegah bagian, zombie akan mampu mendobrak pintu. Metode ini berguna untuk melindungi desa atau rumah pemain.
[sunting] Pintu Besi
Sebuah Pintu Besi hanya mampu untuk toggle oleh mekanisme switching. Pintu besi dapat mengambil sedikit waktu untuk menghancurkan, bahkan dengan beliung. Untuk menghancurkan mereka lebih cepat, cukup istirahat blok di bawah pintu. Pembangun dapat mencegah hal ini dengan menempatkan lava di bagian atas poros 1x1 di atas pintu, dan / atau dengan menempatkan pintu di atas sebuah blok obsidian (atau batuan dasar, jika Anda berada dalam modus kreatif).
Karena warga tidak bisa mengoperasikan tombol atau tuas dan zombie tidak bisa melanggarnya, pintu besi dapat digunakan untuk mengunci sebuah rumah di sebuah desa yang dihasilkan.
Cara Membuat
pintu Orientasi
Jika dua pintu ditempatkan berdekatan satu sama lain, mereka akan mengarahkan dengan pegangan batin mereka, menciptakan sebuah pintu ganda. Dua pintu dapat dibuka dengan hanya menempatkan dua lempeng tekanan langsung di depan pintu dan melangkah pada mereka. Setiap pressure plate akan membuka pintu masing-masing, dan mengaktifkan kedua pelat tekanan akan membuka kedua pintu.
Kapal juga dapat melewati pintu ganda, dengan pintu bertindak sebagai kunci di kanal atau dermaga.
Pintu otomatis akan membalik ketika ada dinding hanya pada sisi gagang pintu, sehingga engsel berada di sisi yang benar. Namun, posisi default mereka memiliki engsel di sisi kiri [ketika melihat dari muka pintu di perbatasan ruang blok].
Pintu tidak mengambil ruang dari seluruh blok, sehingga pintu diposisikan di bagian tertentu dari ruang blok. Ada sisi di perbatasan blok, dan sisi yang sekitar empat perlima dari blok masuk Ketika menempatkan pintu, sisi perbatasan akan menghadapi Anda, jadi jika Anda ingin bisa memukul monster melalui pintu rumah Anda, tempatkan pintu [s] dari luar, bukan di dalam. Pintu akan selalu terbuka terhadap sisi lain dari ruang blok yang mereka tempati, agar tidak memasuki areal blok yang berbeda itu
Pintu tidak mengambil ruang dari seluruh blok, sehingga pintu diposisikan di bagian tertentu dari ruang blok. Ada sisi di perbatasan blok, dan sisi yang sekitar empat perlima dari blok masuk Ketika menempatkan pintu, sisi perbatasan akan menghadapi Anda, jadi jika Anda ingin bisa memukul monster melalui pintu rumah Anda, tempatkan pintu [s] dari luar, bukan di dalam. Pintu akan selalu terbuka terhadap sisi lain dari ruang blok yang mereka tempati, agar tidak memasuki areal blok yang berbeda itu
Gameplay
Seorang pemain di Minecraft memiliki banyak kebebasan untuk memilih
cara bermain game, dengan tujuan utama yang selamat serangan oleh
monster, juga dikenal dalam permainan sebagai "hostile mobs" (seperti
Zombies, Skeleton, Spider, dan Creepers) dan membuat tempat
tinggal/bangunan. Inti dari gameplay tersebut adalah bertahan hidup.
Permainan tersebut pada dasarnya terbuat dari kubus, diatur dalam pola
grid tetap yang mewakili block yang berbeda, seperti tanah, batu,
berbagai mineral, air, dan pepohonan. Sementara itu pemain dapat
bergerak bebas di seluruh area, benda dan barang-barang hanya dapat
ditempatkan di lokasi tetap relatif terhadap grid. Pemain dapat
mengumpulkan blok-blok material dan menempatkan mereka di tempat lain,
sehingga berpotensi menciptakan berbagai konstruksi.
Minecraft memiliki tiga mode permainan: Survival, creative, dan
hardcore. Sedangkan classic merupakan versi gratis yang awalnya hanya
menampilkan modus permainan creative dengan bangunan-satunya (blok
penempatan dan penghapusan) aspek dari permainan dan pasokan terbatas
blok. Permainan ini kemudian dipecah menjadi single-player mode dengan
nama "survival" (disebut sebagai Uji Survival Mode), yang berisi monster
dan berbagai jauh lebih besar dari blok dan item, serta membutuhkan
pemain untuk menambang blok mereka sendiri.
Permainan dimulai dengan menempatkan pemain pada permukaan suatu
permainan dunia hampir tak terbatas prosedural dihasilkan. Pemain dapat
berjalan di medan yang terdiri dari dataran, pegunungan, gua, dan
berbagai badan air. Dunia ini terdapat musim-musim di daerah tertentu,
mulai dari gurun ke padang salju. Sistem waktu dalam permainan mengikuti
siklus siang dan malam. Sepanjang permainan pemain bertemu berbagai
makhluk non-manusia, disebut sebagai monster. Selama keluar, siang hari
terdapat binatang-binatang, yang bisa diburu untuk makanan dan bahan
kerajinan. saat malam atau gua gelap, para monster keluar, seperti
laba-laba besar, skeleton, zombie dan Creeper. Saat ini, pemain juga
mempunyai tujuan untuk mengalahkan "Enderdragon". Terdapat 3 jenis dunia
yang ada di minecraft. Pertama, overworld, dimana player mulai
bepertualang dan bertahan hidup. Kedua, Nether, Nether adalah neraka
versi minecraft. Sedangkan yang ketiga adalah The End, tempat dimana
Enderdragon berada.
Sistem yang kompleks dapat dibangun menggunakan dalam game mesin
fisika dengan penggunaan perangkat mekanik primitif, sirkuit listrik dan
gerbang logika yang dibangun dengan bahan dalam game dikenal sebagai
Redstone. Misalnya, pintu dapat dibuka atau ditutup dengan menekan
tombol yang terhubung atau menginjak pressure plate. Demikian pula,
sistem yang lebih besar dan lebih kompleks dapat diproduksi, seperti
unit aritmatika logika kerja.
Di dunia permainan prosedural dihasilkan sebagai pemain
mengeksplorasi itu. Meskipun batas ada di gerakan vertikal baik atas dan
ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak
berhingga yang akan dihasilkan pada bidang horizontal, hanya berlari ke
dalam masalah teknis ketika lokasi yang sangat jauh tercapai.Permainan
ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia
permainan yang lebih kecil, yang disebut "chunk", chuck hanya dibuat
atau dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap chunk
memiliki volume 16x16x256
Meskipun Minecraft sebagian besar permainan sandbox, game ini juga mengandung beberapa unsur petualangan.



